Tag Archives: SakrayJ

そういえばSakrayJなんですけど

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3次職が入ったらしいので一応ログインはしましたよ!!(・ω・)ノシ


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グラフィックは実際動いてみるとそんなに…悪くない…かも?(n゚ω゚`)
慣れてきただけかな…ッ!


_| ̄|(・ω・) 以上!





あ、あとアコキューンですが昨日は調子が良くて
レースそこそこ当たってくれました。やっと…やっただよ…!!

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何気に男プリ初めてですよ!きゃっきゃ!(*'ω'*)




うわああああああああ!!!!!
第1回目…いいのですか!!ありがとうございます!!'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
王子が可愛いです…王子…嗚呼王子…!!!
まさかの腐女子に盛大に吹きましたヾ(*´∀`*)ノ
本当にありがとうございました!
気に入ったという言葉で表せないぐらい感動です!!
家宝にします!!ありがとうございます!!(´;ω;`)ヒック!
喜んでいただいて何よりです!!(*'ω'*)*・゜゚・*:.。..。.:*・゜
私も白プリ描けてたのしかったです!
これは王子も酔わせるしかないなと思いました。
当サイトで局地的に恒例の銘酒「腐女子」です!ゆっくりあじわっていってね!!!

かえる帽がかわいすぐるwww
酔いどれプリより、腹に王冠のせてるカエルにティン!っときた!
なにこれ可愛い( ゚Д゚)
俺もカエルにティンときた
王子かわいいよ王子(*'ω'*)
上段と下段でネタが組めるよい組み合わせですね!

なんですか、そのお酒の名前は!
かえるの王子様は死ぬと目が×になるのがいいんですよ!
そこを書いてくれたら悶絶するところでした、危ない。
そうなのかー!(・ω・)
私はカエル王子は持ってないので知らなかった…!

こんなカエルだったら欲しかった!
YOIDORE!!
酔いどれカエル。(・ω・) ASでウォーターボールが……。

爵位までつけてくれるしましま先生の心意気に全投稿者が酔いしれました
特に注釈しなかったんですが、キャプションになってる謎の職位は
なんと自己申告です…!私が付けたんじゃないのです…!(・ω・)

これは乳ましい白プリさん(´д`*)
けしからんッ!
そのぼいんぼいんはけしからンのだよッ!
なんて性的なおっぱいだ(・ω・)けしからん
乳ましいのも自己申告です…!
「栄養が全部胸に行ってるんじゃないか」らしいので、
正直もっとやっちゃえばよかったかななんて思っています。(゚ω゚)

けしからんとコメントが大量にきてるはず(・ω・)
主にカエルが(ぇ
そうですね!カエルけしからんね!

白い服 巨乳合う 俺も好き
(・ω・)人(・ω・)

これはいい酔いっプリ!
酔いっプリ!(・ω・)

え、なにこれえろい
えっ

女性キャラ全員エロス化フラグですね、良いぞもtt(滅殺)>描きました
人様のキャラなのであんまり思い切れないですよ…!!

◆は!?◆はどこよ!?
さーて◆は…あれ?
この企画は基本なしでやりますので…!(n゚ω゚`)

性天使とか腐女子とか色々と突っ込み所はありますが、良い絵ですね!(・ω・)
でも、白服は濡らしてナンボだと思ry
濡らしたりしたら大変なことになる!

お酒に書いてある腐女子って・・・w
むかしやったお酒ネタの銘柄が腐女子だったので、踏襲してみました。(・ω・)

今更Dresser-URLの存在に気がついた・・
Dresser-ID送っちゃったよどうしようo(´□`o)ぽんぽん!
ちゃんとわかるので大丈夫ですよ!(・ω・)ノシ

ネカマの心は無限!その大きさにうちもかけた!ネカマばれても自分で決めた一つの道を貫き通す強い意思を持てたようなきがします。ありがとうございました(*'ω'*)全部見ちゃった
天を突く熱いネカマが誕生したようですね!(*'ω'*)

3次職で色々凹みましたが、ねこを見てなんかもうどーでも良くなりました。
ねこかわいいよ、ねこ。
ねこは正義!(・ω・)

だいじょうぶ!
ソーサラーなら、うなさまっぽいけどうなさまじゃないから!
うん、限りなくうなさまに似てるけどうなさまじゃないから!
しましま先生の余命は知らない。
ですよね、オフィシャルドット絵ですものね。ハハハ!
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そういえばよいこともありました。

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SakrayJですが、うなさまが拉致拾ってくれました。
早速ODなどで調教されてうなさまなしで生きられない体にレベル上げてつだってもらいました!!!
案外さくっとJob35くらいまで上がってしまったので、CRを覚えました。

正直青ハーブがっつり食べると結構なハイペースになりますね…。

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多分バグだと思うんですが、CR必中なんですよね。
2段HITによる実質命中率上昇とかそんなレベルではなく…。
おかげで、近接職の「当たらない」問題をいともたやすく克服してしまうため、
命中率の関係でおいしくなかった背伸び狩りが一気においしく。(n゚ω゚`)

さらにおにぎりバリアーのおかげで即死しなければ無敵だしで
まさにあたいってば最強ね!!


…まぁ最強ゲーするもんじゃないことはわかっています…。
しかしこのレベルの狩りは、本鯖でもちょっとお金はかかりますが
十分可能な域だと思うんですよね。おにぎりはお魚でも足りるし。
そうなると商人系はCRを覚えるJob35からの成長スピードが郡を抜いてる感じです。たぶん。
バグじゃないのかなぁCR必中……。(n゚ω゚`)


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とりあえず初週のうちに2次職になるまでは達成できました。
条件は色々ありますが、もしかすると現行より早いかもしれないな、と思いました。




おまけ。
RO
…。 (゚д゚`)
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SakrayJ 1時間程度の雑感。

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SNSにも書きましたが、同じ内容です。

既に色々と出遅れなので、
他の方のコメントなどはざっくりと読んで予備知識としてはあったので、
現段階ではそれと直面してどう思ったか、ということでも簡単に書こうと思います。

【予備雑感】
・ASPDが低くて爽快感ないよ!
・Base上がりにくいよ!
・マミーがないと当たらないよ!!
・背伸び狩りするより1確の相手を延々と数こなしたほうがいいよ!
・飽きるよ!!


というのを踏まえて、
適当な装備でホーネット狩ったりカタシムリ狩ったり兄貴と戯れたりしました。

【ASPDについて】
とりあえず短剣より片手斧の方が早いんだけどなにこれ。(゚д゚)
マインゴーシュよりオーキッシュアックスの方が早いです。
なにこの神武器。いやいやそうでなく。
職特性か何かなのかもしれませんが、とりあえず片手斧推奨…なのかな?
FEでGBAシリーズになったら斧職優遇されたようなものですね!はい!(・ω・)

で、まぁASPDの感覚としては実は大してわかりませんというか
わかるレベルまで育ってないというか…。
DEXとかの方が大事っぽいのでまだAGI9なんです!
これに関しては後日ちゃんと書こうと思います…。


【Base上がりにくいよ!】
確かに。(・ω・)
まず一次職になった時点でBase3です。
スキルを覚えられるのはいいんですが、
ステータスをあげる楽しみみたいなのが遅いようなーうーん。

と、いうとこでひとつ思ったのですが、
これはすごく今までの本鯖の感覚で、例えば今ノービスを作ったとしたら
ポポリンとか殴ってさっくりBaseは20~30くらいまで行っちゃうし、
ウルフとか殴り始めたら40~50くらい余裕ですよね。
そういうペースで考えてるからかなー、と。
序盤上がりにくい、というのは単に調整の結果の感覚のズレかな、と思います。
逆に、後半上がりやすくなったみたいな意見も見られますから、
対数関数的だった成長が線形になったということだと思います。たぶん。

そういうの自体が逆につまらない、と感じるかは人次第かと思いますが、
個人的にはやはり今までのペースが好きです。
高レベルになるにつれて達成感がありますからね。


【マミーがないと当たらないよ!】
当たらないよ!!!(・ω・)
いやまぁその辺の補正が適正レベルの敵を云々なんだと思いますが、
せめて適正レベルの敵(ピンクネーム)の敵相手にMiss出るのはなんだかなー!
単にHitが足りないだけっていうレベルでもないようで。
それとも適正レベルの敵も必中じゃないのが当たり前にする、
という方向性なのかしら。(n゚ω゚`)
ASPDの話もあいまって、この「当たらない」ってのが爽快感低下の要因ですねー。

まぁ、前述の話とも絡めますと、
私たちは序盤背伸びすることに慣れすぎていて
いきなり強い相手をガツガツ狩ってすぐ二次職に~みたいな感覚があるせいで
本来当たるべきではない敵に当てに行ってしまっているだけなのかもしれませんが、
だとしてもこれは今までの感覚とズレすぎてるなーと思いました。


【背伸び狩りするより1確の相手を延々と数こなしたほうがいいよ!】
Base10台ですが、兄貴とかは装備のおかげか狩るくらいできます。
ですがやはりカタシムリ1確続けた方が上がりはいいです。
ちょっとOD入りましたがさすがに無理でした。(・ω・)

このあたりが作業感あって飽きる原因とかなのだと思いますねー。
今はまだどこに何の敵がいるかわからないので、探る余地ありますが
それも本鯖だったら一週間かからず最適狩場情報が出てきてしまうでしょうし。

現時点では、これに関しては
強い敵をなんとかして倒した際のインセンティブが無いからではと思ってます。
実際最新のR仕様ではExpボーナス/ペナルティなどあるようですので、
そのあたりが入ってくるとまたちょっと違うのかもしれないです。
…でも、未実装Wikiなどで見る限りではその辺りを払拭するような
仕様ではなさげなのですけども……。

現在の本鯖でも、一部こういった作業的に上げるしかない職・タイプは
あるにしろ、全員がそうなってしまうのはちょっとなーと思います。
質より量・量より質、いずれも選択できる方が全体としては
バリエーションあってよいのではないでしょうか。


【飽きるよ!!】
第1週の序盤育成としてのテストですが、
正直なところこれはあまり面白く感じられないですね。

例えば、本鯖でも上述のような狩り方をしても飽きるとは思います。
ある程度資産があって、新キャラをつくろう!という人にしてみれば
とにかくさっさとスキップしたい過程をスキップできませんし、
その過程自体も同じ相手をひたすらクリックです。

そうでなくて、完璧に初心者が始めた時として考える、という話であれば
ちょっと感想を述べるのは難しいです。
それはもう自分が大分ROを続けていて、いろんな経験をしていてるので
序盤育成についてはもうまっさらな目で見ることができないからですね。
他鯖でノービスから始めて、アカデミーなしで育てようとしたらどうなるかー
と考えても、中の人の経験としては消えるわけではないですし…。

このSakrayJは新しいゲームとして考えてどうか、という問いかけもありましたが、
最終的にこのゲームがROになるわけなのですから、
現行からの差異でちゃんと考えるべきじゃないかなーと思います。

まあまだあと3週もテスト期間はあるので、
早まっているだけかもしれませんが、ちょっと新しい世界に触れてみた感想としては
だいたいの部分はみんなと同じかなーといったところです。
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