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初めまして 新しくフィーリルを作ってAIの設定を行ったのですが
フリットムーブとオーバードスピードがオートで発動しません
ディーターのマグマフローやアミストルのディフェンスは同じように設定しても発動するのですが 何か理由があるのでしょうか?
ちなみに AutoAttackSkill = true -- ●自動攻撃スキルを使用するか否か(trueかfalse で設定 AutoBufferSkill = true -- ●自動強化スキルを使用するか否か(trueかfalse で設定 AutoRecoverSkill = false -- ●自動回復スキルを使用するか否か(trueかfalse で設定 AutoSkill = 0 -- ●ホムの自動スキル最低発動確率%(+残りSPにより変動) AutoSkillSPLimit = 20 -- ●ホムのSPがこの%を下回った場合には自動スキル発動なし AutoSkillSPLimit2 = 100 -- ●ホムのSPがこの%を上回った場合には自動スキル発動なし AutoSkillSPPer = 1 -- ●AutoSkillSPLimitの数字を%として扱うか否か(0の場合は絶対値) AutoSkillSPPer2 = 1 -- ●AutoSkillSPLimit2の数字を%として扱うか否か(0の場合は絶対値) AS_SkillLevel = 5 -- ●使用するムーンライト,カプリスのスキルLv(1〜5で設定 AutoAdjust = true -- ●自動攻撃スキルのレベルを自動調節するか否か(trueかfalse で設定 AutoAdjustPoint = true -- ●自動範囲スキルの展開地点を調節するか否か(true:調整座標 false:ターゲット AS_threshold = {1500,2000,3000,4000,5000} -- ●自動レベル調節の閾値.ミリ秒指定(戦闘時間が〜閾値1:未使用,閾値1〜2:Lv1,… BufferLevel = 1 -- ●オートフリットムーブの使用レベル(1〜5で設定 BufferLimit = 0 -- ●敵の数が指定数以上の時オートフリットムーブ発動 RecoverLevel = 3 -- ●オートリカバーの使用レベル(1〜5で設定 AutoBufferHP = 100 -- ●オート強化スキルが発動する主人のHPの割合(%) AutoBufferMyHP = 100 -- ●オート強化スキルが発動する自分のHPの割合(%) AutoRecoverHP = 50 -- ●オートリカバーが発動する主人のHPの割合(%) AutoRecoverMyHP = 30 -- ●オートリカバーが発動する自分のHPの割合(%) AutoDurationCut = 100 -- ●オートスキルの持続時間が指定(%)したときかけ直す(デフォルトは100%) CV_NoEnemy = true -- ●カオティックベネディクションを敵がいない時のみの発動に制限するか否か EmergencyAvoid = true -- ●移動時に自動で緊急回避を使用するか否か(trueかfalse で設定 EA_Level = 1 -- ●自動緊急回避の使用レベル(1〜5で設定 MentalChangeAlert = 10 -- ●メンタルチェンジの終了時間が指定秒前になると旋回動作でアラートする(0ならアラートしない AspCoefficient = 10 -- ●SP依存のAS確率計算式の係数 AspExponential = 2 -- ●SP依存のAS確率計算式の指数 AttackLimit = 0 -- ●敵の数が指定数以上で発動 RegionResetRate = 0 -- ●サモンレギオンの持続時間を強制かけ直しする経過時間の割合(%) SkillDelay = 0 -- スキルディレイ管理 OnCasting = 0 -- 詠唱時間管理 AdditionalProb = 0 -- 追加確率管理 BufferLevel2 = 1 -- オートオーバードスピードの使用レベル(設定により変動 FirstAid = true -- 治癒の手管理用フラグ beforeHP = 0 -- 治癒の手管理用主人HP AST_Number = 0 -- オートスキルテーブル管理 useSkill = false -- オートスキル使用フラグ管理 -- スキル使用に関する変数 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- LongRangeSkill = true -- ●手動スキルを遠距離から放つか否か(trueかfalse で設定 FirstAttack = false -- ●初撃スキル攻撃をするか否か(trueかfalse で設定 FA_SkillLevel = 1 -- ●初撃スキルの使用レベル(1〜5で設定 FA_OnChase = false -- ●追跡の段階で遠距離から初撃スキルをするか否か LimitSBR = false -- ●S.B.Rを撃つ相手を制限するか否か(trueかfalse で設定 SBR_Target = {} -- ●S.B.Rを撃つ相手の種族IDを指定 CrossFire = false -- ●主人のスキルモーション検知時にオートスキルを100%使用 CanselManualSkill = function() end -- マニュアル使用をキャンセルする -- AS確率操作に関する変数 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- ASP_Increase = 10 -- ●上昇させる%値 ASL_Increase = 1 -- ●上昇させるスキルLv ASP_Decrease = 10 -- ●減少させる%値 ASL_Decrease = 1 -- ●減少させるスキルLv
こんな感じです
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