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エレノアのスキルについて Secret/Base.??/Job.??/2205
はじめまして。
こっこAI6.13にてエレノアのスキル、ソニッククローがオート発動どころか手動でクリックしても発動しません。
こっこAIをオフにすると使用できるのですがなにか設定を間違えてしまったのでしょうか・・・
よろしくお願いいたします。
  mory [2014/09/20(Sat) 21:11]

Re: エレノアのスキルについて Surt/Base.131/Job.43/2206
こんにちは。AIを使用中にだけ、使ってくれないのは設定の問題と思います。

総合ツールを実行して「こっこAI 設定エディタ」画面にします。そこの「skill1」
タブにある「戦闘中に自動使用するスキル一覧」にソニッククローが登録され
ているか?を確認して下さい。

登録されているのに使用しない場合「ファイタースタイル」になっていないか、
気弾が1つも無い状態でソニッククローを使用しているから使用しないのだと
思います。

では。
  涼子 [2014/09/22(Mon) 12:25]

Re: エレノアのスキルについて Secret/Base.??/Job.??/2207
うちの猫もこの状態に何度もなってますのでなにか原因がありそうです。
ひどい時にはソニッククローを自動使用しないばかりか、対象クリックの手動発動でも対象の所に移動するのみでスキル不発で使えなくなることもあります(こっちは本当なんでかわからない)
あとシルバーベインラッシュ・ミッドナイトフレンジも押しても「…エモ」すらでないこともあるので同様の問題を抱えているかも。
対処としては今の所、USER_AIごと削除して再設定をするしかありません。

気になるソニッククロー不発の原因ですが…色々試した結果とりあえず
1..自動スタイルチェンジでEQCを打った後、すぐ手動でスタイルチェンジする
2.ソニッククロー(シルバー・ミッドナイトも)のCT中にAI設定を変更→保存をする
3.戦闘中にAIの設定を変更→保存する

この3つが臭いです
猫の特性として単価の高い高HPの敵と戦うことが多く本体がボーっとしてることがあり、裏でAI設定を直したり等をやることがあると思います、そのときにCTかなにかに引っかかってスキル不発状態になるものと考えています
  猫狂い [2014/10/07(Tue) 09:45]

Re: エレノアのスキルについて Secret/Base.??/Job.??/2208
追記です

エレノアは現状で唯一の戦闘スタイルを変更可能なホムです
ですのでこっこAIのクールタイム管理が対応してない可能性が高く、Time.luaの修正がきちんと働いていないのだと思います

正常に動作しているTime.luaを開いてみると
function InheritSkillState()
FleetMove.cooltime = 55685716
SonicClaw.cooltime = 55673388
end

と記述されていますが、正常でない場合は
SonicClaw.cooltime部分の記述が消えてしまっておりこれが恐らく原因ではないかと
  猫狂い [2014/10/07(Tue) 10:24]




はじめまして Secret/Base.??/Job.??/2204
初めまして
新しくフィーリルを作ってAIの設定を行ったのですが

フリットムーブとオーバードスピードがオートで発動しません

ディーターのマグマフローやアミストルのディフェンスは同じように設定しても発動するのですが
何か理由があるのでしょうか?

ちなみに
AutoAttackSkill = true -- ●自動攻撃スキルを使用するか否か(trueかfalse で設定
AutoBufferSkill = true -- ●自動強化スキルを使用するか否か(trueかfalse で設定
AutoRecoverSkill = false -- ●自動回復スキルを使用するか否か(trueかfalse で設定
AutoSkill = 0 -- ●ホムの自動スキル最低発動確率%(+残りSPにより変動)
AutoSkillSPLimit = 20 -- ●ホムのSPがこの%を下回った場合には自動スキル発動なし
AutoSkillSPLimit2 = 100 -- ●ホムのSPがこの%を上回った場合には自動スキル発動なし
AutoSkillSPPer = 1 -- ●AutoSkillSPLimitの数字を%として扱うか否か(0の場合は絶対値)
AutoSkillSPPer2 = 1 -- ●AutoSkillSPLimit2の数字を%として扱うか否か(0の場合は絶対値)
AS_SkillLevel = 5 -- ●使用するムーンライト,カプリスのスキルLv(1〜5で設定
AutoAdjust = true -- ●自動攻撃スキルのレベルを自動調節するか否か(trueかfalse で設定
AutoAdjustPoint = true -- ●自動範囲スキルの展開地点を調節するか否か(true:調整座標 false:ターゲット
AS_threshold = {1500,2000,3000,4000,5000} -- ●自動レベル調節の閾値.ミリ秒指定(戦闘時間が〜閾値1:未使用,閾値1〜2:Lv1,…
BufferLevel = 1 -- ●オートフリットムーブの使用レベル(1〜5で設定
BufferLimit = 0 -- ●敵の数が指定数以上の時オートフリットムーブ発動
RecoverLevel = 3 -- ●オートリカバーの使用レベル(1〜5で設定
AutoBufferHP = 100 -- ●オート強化スキルが発動する主人のHPの割合(%)
AutoBufferMyHP = 100 -- ●オート強化スキルが発動する自分のHPの割合(%)
AutoRecoverHP = 50 -- ●オートリカバーが発動する主人のHPの割合(%)
AutoRecoverMyHP = 30 -- ●オートリカバーが発動する自分のHPの割合(%)
AutoDurationCut = 100 -- ●オートスキルの持続時間が指定(%)したときかけ直す(デフォルトは100%)
CV_NoEnemy = true -- ●カオティックベネディクションを敵がいない時のみの発動に制限するか否か
EmergencyAvoid = true -- ●移動時に自動で緊急回避を使用するか否か(trueかfalse で設定
EA_Level = 1 -- ●自動緊急回避の使用レベル(1〜5で設定
MentalChangeAlert = 10 -- ●メンタルチェンジの終了時間が指定秒前になると旋回動作でアラートする(0ならアラートしない
AspCoefficient = 10 -- ●SP依存のAS確率計算式の係数
AspExponential = 2 -- ●SP依存のAS確率計算式の指数
AttackLimit = 0 -- ●敵の数が指定数以上で発動
RegionResetRate = 0 -- ●サモンレギオンの持続時間を強制かけ直しする経過時間の割合(%)
SkillDelay = 0 -- スキルディレイ管理
OnCasting = 0 -- 詠唱時間管理
AdditionalProb = 0 -- 追加確率管理
BufferLevel2 = 1 -- オートオーバードスピードの使用レベル(設定により変動
FirstAid = true -- 治癒の手管理用フラグ
beforeHP = 0 -- 治癒の手管理用主人HP
AST_Number = 0 -- オートスキルテーブル管理
useSkill = false -- オートスキル使用フラグ管理
-- スキル使用に関する変数 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
LongRangeSkill = true -- ●手動スキルを遠距離から放つか否か(trueかfalse で設定
FirstAttack = false -- ●初撃スキル攻撃をするか否か(trueかfalse で設定
FA_SkillLevel = 1 -- ●初撃スキルの使用レベル(1〜5で設定
FA_OnChase = false -- ●追跡の段階で遠距離から初撃スキルをするか否か
LimitSBR = false -- ●S.B.Rを撃つ相手を制限するか否か(trueかfalse で設定
SBR_Target = {} -- ●S.B.Rを撃つ相手の種族IDを指定
CrossFire = false -- ●主人のスキルモーション検知時にオートスキルを100%使用
CanselManualSkill = function() end -- マニュアル使用をキャンセルする
-- AS確率操作に関する変数 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
ASP_Increase = 10 -- ●上昇させる%値
ASL_Increase = 1 -- ●上昇させるスキルLv
ASP_Decrease = 10 -- ●減少させる%値
ASL_Decrease = 1 -- ●減少させるスキルLv

こんな感じです
  バーツ [2014/07/14(Mon) 20:10]



自動でスキルを使わせたい Secret/Base.??/Job.??/2202
初めまして。
戦闘中ホムに自動でブラッドラストとゴールデンペルジェを使わせたいのですが、どう設定したらよいのでしょうか?
  やっとS [2014/07/10(Thu) 16:38]

Re: 自動でスキルを使わせたい Secret/Base.??/Job.??/2203
追記します。
ホムンクルスはアミストルから進化したバイエリで、奥義習得済みです。
戦闘が始まったらゴールデンペルジェを、また切れるごとに自動で使用するように設定したいのですが、やり方がよくわかりません。
サイトの説明を読んでも、どこをどうすればいいのかよく理解できません。
試しにやってみたところ、エラーになり、元に戻しました。
  やっとS [2014/07/10(Thu) 16:56]




セーブできない Secret/Base.??/Job.??/2194
最近AIを導入させていただいたのですが、設定エディタで設定を保存しようとすると
「set.luaは他のプログラムで使用されているためセーブできません」
というエラーが出ます。set.luaがVirtualShopフォルダ以下に作られてしまうためレジストリをいじってVirtualShopフォルダに作られないようにし、VirtualShopフォルダ内のset.luaを削除したのですが・・・なぜかどこかのプログラムが使用していることになっているようです。
ややこしくて申し訳ありません。よろしくお願いします。
  ある [2014/06/25(Wed) 20:42]

Re: セーブできない Surt/Base.131/Job.43/2197
こんばんは。

トップページの「AIの導入」って文字をマウス左クリックして、導入したフォルダ
構成が正しいのを確認したほうがいいと思います。

あと、導入時に忘れるのがキーファイル作成です。AIの導入→USER_AIフォルダ
にインストールする→6番、の部分です。
このファイルが存在していても、拡張子が間違っている可能性がありますので
拡張子を表示させる様に設定を変更して、拡張子を確認してみて下さい。

7番目の部分も忘れないようにして下さい。うまく導入できましたら、レジストリ
は変更前に戻したほうが良いと思います。

では。
  涼子 [2014/06/26(Thu) 00:15]

Re: セーブできない Secret/Base.??/Job.??/2198
フォルダ内の構成を確認したら、ちゃんとホムを呼び出したときに生成されるファイルはできていました
キーファイルの拡張子もあっています
しかしhoaiコマンドを使う以前に、cocco_toolの窓からホムごとの設定をして、設定を保存ボタンをクリックしても「set.luaは他のプログラムによって使用されているためセーブできません。セーブするには他のプログラムを終了してください。」とけいこくが出て設定すらさせてもらえません
AIフォルダごとこっこAIも一度削除してやりなおししたのですが、なぜか他のプログラムに使われていることになっているようです
  ある [2014/06/26(Thu) 15:52]

Re: セーブできない Secret/Base.??/Job.??/2200
ROを再インストールしたらセーブできない問題は解決しました。相変わらずホムは設定通りに動いてくれませんが・・・
ややこしい質問ばかりして申し訳ないです
  ある [2014/06/27(Fri) 09:13]

Re: セーブできない Secret/Base.??/Job.??/2201
なんかよくわかりませんが突然ホムが言うことを聞いてくれるようになりました
変な質問に丁寧に対応してくださってありがとうございます
失礼します
  ある [2014/06/27(Fri) 09:15]




あるとうれしい。 Secret/Base.??/Job.??/2159
こっこAI お世話になっています。 最新の6.13でも特に問題なく使えているのですが
モーションキャンセルについてあるとうれしいなという機能があるので、 気が向いたら追加してもらえるとうれしいです。

リースから変異したエレノアを使っています。
今までスキルを使うことがなかったので特に不便は感じなかったのですが、 猫になってスキルを使うようになって、 常時移動モーションの状態が少し不便に感じてきました。

んで、 ホムのSP残量によって、 モーションキャンセルを一定期間一時的に停止する/しないの機能があるとうれしいです。(モーションキャンセルさせなければスキル使っていてもわりと回復していくので。)

手元で試してみた時は、 閾値を指定してその間ずっととかでしたが、 モーションキャンセルをしない閾値に達した地点からの相対回復量とか時間でもいいです。

試してみた時は下記のような関数作って、 MovingCancel → isEnabledMovingCancel(MovingCancel)に置換して試していました。

function isEnabledMovingCancel(MovingCancel)
  local MvCL_disable_SP = 30  -- 一時的にモーションキャンセルを無効化する SPの% 閾値
  local MvCL_enable_SP = 80   -- 無効化したモーションキャンセルを再度有効化する SPの% 閾値

  if MovingCancel_enabed == nil then
    local MovingCancel_enabed = true -- 一時的モーションキャンセルを無効化するためのフラグ
  end
  if MovingCancel == true then
    if MovingCancel_enabed == true  then 
      if HomSP_Per < MvCL_disable_SP then 
        -- モーションキャンセル 一時停止
        MovingCancel_enabed = false
      end
    else
      if HomSP_Per >= MvCL_enable_SP then 
        -- モーションキャンセル 再開
        MovingCancel_enabed = true
      end
    end
    return MovingCancel_enabed
  end
  return MovingCancel
end
  くれないのマスター [2014/05/09(Fri) 01:01]

Re: あるとうれしい。 Secret/Base.??/Job.??/2199
ボクも賛成です。
現状のモーションキャンセルは設定値以下になると止まってくれますが、
設定値以上になった瞬間onになるのでSPに余裕が持てません。
安全マージン取ると効率が下がってしまうので、
40%までon、その後70%まで回復に努め、余裕が出来たらon
というような使い方がしたいですね。
  ほむほむ [2014/06/26(Thu) 17:09]




セーブできない Secret/Base.??/Job.??/2195
最近AIを導入させていただいたのですが、設定エディタで設定を保存しようとすると
「set.luaは他のプログラムで使用されているためセーブできません」
というエラーが出ます。set.luaがVirtualShopフォルダ以下に作られてしまうためレジストリをいじってVirtualShopフォルダに作られないようにし、VirtualShopフォルダ内のset.luaを削除したのですが・・・なぜかどこかのプログラムが使用していることになっているようです。
ややこしくて申し訳ありません。よろしくお願いします。
  ある [2014/06/25(Wed) 21:07]

Re: セーブできない Secret/Base.??/Job.??/2196
すみません、こっちは誤爆です
  ある [2014/06/25(Wed) 21:08]




総合ツールの文字サイズ Secret/Base.??/Job.??/2184
はじめまして。大変ありがたく使わせていただいております。

総合ツールの文字サイズ、もしくはウィンドウサイズを調整する方法はありますか?

現状、内容がはみだしている状態で、選択ドラッグをすることによって下の方を表示させて使っています。
ですが、Mob設定エディタがどうしても下までドラックできなくて、下の方のプルダウンメニューがいじれない状態なので、対策を知りたいと思いました。

色々な部分が、1〜2文字はみだして2行になってしまっているので、きっと文字サイズが大きくて本来の見え方になっていないんだろうな…という感じです。
OSはWin7です。

お忙しい所すみませんが、ご教授よろしくお願いいたします。
  ちよ [2014/06/10(Tue) 10:03]

Re: 総合ツールの文字サイズ Surt/Base.131/Job.43/2185
こんばんは。

Windows8.1での操作ですが、Ctrlキー押しながらマウスホイール動かして
文字の大きさを一時的に小さく、あるいは大きくできます。
他のOSでも可能な操作だと思うのですが、不可能でしたらすみません。

試してみたんですが、これしか方法はなさそうです。

では。
  涼子 [2014/06/10(Tue) 22:00]

Re: 総合ツールの文字サイズ Secret/Base.??/Job.??/2186
ご指導ありがとうございます!
Ctrl+ホイールでの文字サイズ調整出来ました!

ですが、すみません。Mob設定エディタのプルダウンメニューの下の方は出てきてくれませんでした。
上手く言葉で表せないのですが…
文字サイズと一緒にフレームのサイズも一緒に小さくなる様な感じです。
左側のポリン等のアイコンも一緒に小さくなるので、全体がそのまま小さくなるみたいです。
アプリケーションのウィンドウサイズは、左側アイコンをクリックして画面が切り替わる際に、文字サイズに合わせて小さくなります。

文字サイズ以外に何か原因があって、全体が表示されないのでしょうか…

せっかくご指導いただいたのに、すみません。
  ちよ [2014/06/11(Wed) 02:46]

Re: 総合ツールの文字サイズ Surt/Base.131/Job.43/2188
こんばんは。

ダメでしたか、そうしたら画面の大きさを変えるしかないです。
希望あげておいて、対応待ちしかないです。

試しにですが、矢印キー押したらどうでしょうか?ちょっと面倒
になりますが数回矢印キー押してTabキー押せば、一番下の
選択が選ばれた事になって、次の項目に移動できるのですが。

では。
  涼子 [2014/06/11(Wed) 22:00]

Re: 総合ツールの文字サイズ Secret/Base.??/Job.??/2193
重ね重ねご指導ありがとうございます。

Tabで移動! 思いつきませんでした。
確かにこれで、見えない所にあるプルダウンメニューにも辿り着けますね。
さしあたり、この方法で切り抜けて使わせていただきたいと思います。

ありがとうございました!!
  ちよ [2014/06/15(Sun) 03:13]




手動移動後の休息について Heimdal/Base.150/Job.99/2170
はじめまして。
こちらのAIでいつも楽しく遊ばさせていただいております。

こっこツールの設定で、「手動命令による移動後に休息状態にする」という
設定があるのですが、戦闘中画面端に寄せて(5−10セルくらい)、
シュタインワンドを仕様していると、そのうち主人のそばまで寄ってきてしまいます。30秒ほどは動かないでいてくれるのですが・・・。
主人が戦闘中だからなのか、シュタインワンドを連打しているからか、わかりませんが、手動移動後は「待機状態を解除alt+T」するまで移動しないようにできないでしょうか?
ご助言いただけましたら幸いです。よろしくお願い致します。
  命綱バイエリー [2014/05/19(Mon) 23:00]

Re: 手動移動後の休息について Secret/Base.??/Job.??/2187
すみません。現状は不可能な操作であるということでしょうか。
試行錯誤していますがうまくいきません。
どなたかご助言いただけないでしょうか・・・。
  命綱バイエリー  [2014/06/11(Wed) 12:26]

Re: 手動移動後の休息について Surt/Base.131/Job.43/2189
こんばんは。

設定ツールに「手動命令による移動後に休息状態にする」、というのが見つけられ
ません。どのタブにある、どの設定か?を確認し、もう一度書き込みしてもらえます
でしょうか?

推測でいいなら、旋回ダンスする設定がされていて、動いてしまう事で主人との
距離が離れすぎ、戻ってきてしまう。
もしくはシュタインワンドの射程距離から、離れてしまったので戻ってきてしまう。

こんな感じでしょうか?wikiを見てもシュタインワンドの射程距離が書いてない
ため、このくらいしか言えないです。

では。
  涼子 [2014/06/11(Wed) 22:22]

Re: 手動移動後の休息について Secret/Base.??/Job.??/2190
>涼子様
[移動命令に休息命令を付加する]
この設定ですね
   [2014/06/12(Thu) 12:54]

Re: 手動移動後の休息について Surt/Base.131/Job.43/2191
項目チェック漏れでした。すみません。

walkタブ、移動・追従に関する設定、にある「手動命令による移動後に休息状態にする」
の部分ですね。
この他に関与するであろう部分について、設定していますか?

バイエリ使いじゃないので、推測になります。〜以降は省略させてもらいました。
--------------------------------------------------
walkタブ
1.旋回ダンス→しない
2.待機時に主人との距離〜→9
3.主人の前を〜→しない
4.戦闘開始時にフック移動〜→しない
--------------------------------------------------
battle1タブ
1.HP??%以上かつ〜→しない
2.指定MOBに対して〜→しない
3.他人との距離に応じて〜→しない
4.常に主人と同じ〜→しない
5.戦闘時に主人と〜→9セル
--------------------------------------------------
skill2タブ
1.スキル・通常攻撃に〜→しない
--------------------------------------------------
action1
 全ての項目を「なにもしない」を設定
--------------------------------------------------
action2
 全ての項目を「なにもしない」を設定
--------------------------------------------------
commonタブ
1.休息状態時、攻撃スキルを使用→なし
--------------------------------------------------

旋回ダンスして、主人との距離が指定セルより離れた。自分以外のプレイヤーが
画面内に入って戻ってきた、行動指定が何か邪魔してるんじゃないか、って事を
考えて設定を考えました。

思いつくのはこのくらいですね。確認できないので、これ以上は私では無理です。

では。
  涼子 [2014/06/12(Thu) 18:33]

Re: 手動移動後の休息について Heimdal/Base.150/Job.99/2192
ありがとうございます。
ためしてみます。
  命綱バイエリー [2014/06/15(Sun) 01:08]




無知だからかもしれませんが…… Secret/Base.??/Job.??/2166
始めまして
ホムンクルスsが実装されてからここのAIを使わせていただいております。

自分、バニルミルト経由のセラを使っているのですが、いろいろ設定を試してはみているのですが、オートスキルのカプリスがまったく発生してくれません。

別キャラでフィーリルを使うときにはオートスキルのムーンライトは発生するのですが……。
何回か最新版のAIの入れ直しもしました。
フィーリルを使う際は設定してませんが、一応mob設定のエディタでも個別設定を試しても駄目でした。

申し訳ないですが入れ直した後に初期設定をどうやって設定すれば良いのかご教授していただければ幸いです。
お願いします。
  通りすがりの箱 [2014/05/17(Sat) 23:01]

Re: 無知だからかもしれませんが…… Secret/Base.??/Job.??/2174
読ませていただいた感じcocco_tool.htaの簡単設定ツールを使っておられないのでは?と思う所存です
  しろいの [2014/05/21(Wed) 03:53]

Re: 無知だからかもしれませんが…… Secret/Base.??/Job.??/2175
バニルミントとセラは別のIDになるので新しく設定しなおしになりますよ
ホムンクルス(種類)の設定で追加してから新しく設定しなおす必要があります
  しろいの [2014/05/21(Wed) 04:02]

Re: 無知だからかもしれませんが…… Secret/Base.??/Job.??/2176
おそらくですが同じホムンクルスがいるばあい、一つ分しか読み込まないかもしれません、動作してるほうにフリットムーブとカプリスの両方を設定してみてはいかがですか?
  しろいの [2014/05/21(Wed) 04:08]

Re: 無知だからかもしれませんが…… Surt/Base.131/Job.43/2177
※URLを含む記事の為、管理者の許可待ちです
  涼子 [2014/05/21(Wed) 04:14]

Re: 無知だからかもしれませんが…… Surt/Base.131/Job.43/2178
すみません、2177の記事でスラッシュ付けて「hoai」コマンド記述したら
管理者の許可待ちになってしまいまして。修正しようとしたのですが、
無理だったため、再度書き込みします。

set.luaの内容貼り付けして頂き、ありがとうございました。確認した所、
異常は無いと思います。

ホムSに変異した事で、スキル初期化がされたのでスキル取得してない
と言う事はないでしょうか?
(変異後にスキル初期化されたはず。記憶違いでしたらすみません)

スキル取得していましたら、念のためカスタムAIで動作しているメッセージ
が表示されるまで、「hoai」コマンドを実行してみて下さい。

これで駄目だったら、バグだと思うので対応待ちしかないと思います。
力不足ですみません。
  涼子 [2014/05/21(Wed) 04:19]

Re: 無知だからかもしれませんが…… Secret/Base.??/Job.??/2179
おお、寝ぼけてました、見当違いのことかいててすみません
  しろいの [2014/05/21(Wed) 05:08]

Re: 無知だからかもしれませんが…… Secret/Base.??/Job.??/2180
重ね重ね返答ありがとうございます。

返答いただいた上で大変申し訳ないのですが、やっぱりスキルが発動しませんでした。
セラだけではなく、自分別キャラにエレノアもいるのですがどうもそちらもスキルは発動しないみたいです。

スキルはちゃんと取得しており敵を叩いている間に主導でスキル使うと発動しますので、スキル未取得というのはないと思います。

なんとなく試しにホムsタイプ5種に同じ設定入れてもだめでした……。

別キャラのs化前のホムは問題無くスキルは発生するんです。

いっそのことRO自体入れなおせば直ったりしませんかね?
時間があるときにでも試したいと思いますが……
  通りすがりの箱 [2014/05/21(Wed) 22:42]

Re: 無知だからかもしれませんが…… Secret/Base.??/Job.??/2181
後試せるのは、Mob.luaの削除、それからAIのインストール場所の確認くらいでしょうか?w
  しろいの [2014/05/22(Thu) 16:49]

Re: 無知だからかもしれませんが…… Secret/Base.??/Job.??/2182
設定ツールの「skill1」タブを再度確認してみた方がいいとおもいます。
見た感じ、 カプリスが利用するスキルに入っていないんじゃないかとおもってみたり。

スキルテーブル1の「戦闘中に自動使用するスキル一覧」にカプリスはいってますか?
なんとなくカオティック何とかしか入ってない予感です。
  くれないのマスター [2014/05/24(Sat) 21:16]

Re: 無知だからかもしれませんが…… Secret/Base.??/Job.??/2183
横から失礼します。
自分もホムS化に伴ってコッコAIを利用しだしたので、未だ慣れず苦戦中ですが…

まず、簡単に試せる方法としては、コッコAIをクリーンインストールしてみる事だと思います。
先日狩り場で偶然逢った知人も、一部攻撃スキルのASが出ない…
といった状態だったのですが、あれこれ話しつつ、AIの入れ直しで改善した様子でした。

既に最新版の導入しなおしを試された様子ですが、その際にset.luaなど自動作成されるファイル群を削除してなければ、配布ファイルの内容では上書きされない為に設定は初期化されておらず、問題も引きついでしまっていると思います。
もし、クリーンインストが出来てなかったのであれば、現在のファイルをバックアップの上で、是非AIをクリーンインストしてみて下さい。

又は、ホムの個別設定を保持してるset.luaを別の場所へ待避して、コッコAIのフォルダ内にset.luaがない状態にして初期化を図っても良いかと思います。

これらの初期化の上で、
カプリスだけスキルテーブルへ追加でどの様になるでしょうか?



他に…
遭遇した変な挙動が、バグなのか、他の機能が干渉してるだけなのか、判別に四苦八苦してる最中なのですが…

取りあえず、自分の環境では、
設定ツールからset.luaへの設定保存に関しては、
スキル関係の設定値は、デフォルトのままだと、
バグがあるのを確認しています。

原因としては、初期値のまま設定保存を行うとset.luaへの記述は省略される部分が多く存在し、省略されてると、
・他スキルの発動倍率設定の影響を受ける。
・ブーストスキルが持続時間の50%でかけ直されてしまう。
といったバグ症例があり、
これらの場合、記述の省略をさせない事で改善が見られましたので、
もしかしたら、同様の所に原因があれば、この対処で直るかもしれません。


手順としては
設定ツール上で、一旦、初期値でない設定を施して、設定保存を実行すれば、その項目がset.luaへ、非省略で記述され、
以後は、初期値へ設定を戻し、再度設定保存しても、
set.luaに記述がある部分は省略化されず、値が書き直されます。

ですので、カプリスの全項目を、一旦初期値じゃない状態にし、
設定保存すれば、全ての項目が「省略されない」状態になりますので、
その後、初期値と同じ内容でも構わないので、設定を任意の物へ再設定して、再度、設定保存を実行すればOKです。

無事、ASが出るといいですね。
  瀬璃香 [2014/05/28(Wed) 21:44]




エラーに関して Secret/Base.??/Job.??/2164
cannot open ,/AI/USER_AI/AI/lua; No such file or directory

モロク↓↓フィールで発生。

ファイルは何度か導入しています。

最初は動いていましたが数分後エラーが解消されなくなりました。

原因はわかりますか?
  VELL [2014/05/17(Sat) 00:37]

Re: エラーに関して Surt/Base.131/Job.43/2168
こんにちは。

エラー発生理由が、フォルダ構成が違う為にエラーが出ている様です。

AI導入に失敗していると思われますので、WEBページの「AIの導入」
部分を確認しつつ、もう一度導入してみて頂けますか?

それでダメなら、フォルダ構成の開示をお願いします。

では。
  涼子 [2014/05/18(Sun) 15:15]

Re: エラーに関して Secret/Base.??/Job.??/2172
解決しました。

ご丁寧にありがとうございました。
  VELL [2014/05/20(Tue) 22:57]







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