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Secret/Base.??/Job.??/1988
こんばんは、少し前に復帰しましてAIを愛用させていただいています。

バニルミルトの通常攻撃とカプリスについてなのですが、

・フィーリル持ちのクリエイターとパーティを組み、お互いにホムを出した状態で戦闘に入ると、まったく同じ設定にしてあるにも関わらず、バニルだけが一切の攻撃をしない
・5、6セル後方からカプリスだけを使い、通常攻撃をしない

よくある質問の中にある、
・攻撃を途中で止める ⇒ 手加減設定 →なし設定
・スキルしか使わない ⇒ フルスキル設定 or 援護射撃モード→なし設定
・対象のホムンクルスに対して友達登録操作→主人共々登録済み
・Error.txt というファイル→なし
の確認はしています。

パーティを解除すると問題なく動くのですが、何か設定などで問題があるのでしょうか?
  復帰 [2013/06/21(Fri) 22:31]

Re:  Secret/Base.112/Job.34/1990
こんにちは。

PTかどうかをAIから判別できないので、解除すれば正常というのはちょっと関係ないのではと思います。
AIは最新のもので間違いないでしょうか。
  冠月ユウ [2013/06/27(Thu) 12:24]




導入初期で気に成ったことなど Secret/Base.??/Job.??/1983
今回初導入させていただきました。
気に成った点が複数あったので、表記させていただきます。
1)RO起動後に「cocco_tool」を起動しようとした場合、ウィンドウは表示されるものの、それ以降まったく進展がない。
  ただし、ROを落としたとたんに起動する。

2)mob.luaファイルが存在しない。作成されるタイミングに付いての説明がない。
  「コッコAI」ダウンロード直後に mob.luaを設定しようとしたが、設定されなかった。
  現在、いつのまにかファイルそのものは生成されているものの、MOB設定エディタに置いて、"ファイルをロード"のドロップダウンリスト(プルダウンメニュー)からMob.luaを選択したが読み込みがなされない。


以上に付いて解答をお願いします。

また「mob.lua」ファイルの生成されるタイミング等の注意を、導入ページに追記していただけるとありがたいデス
  kanzaki [2013/05/01(Wed) 02:33]

Re: 導入初期で気に成ったことなど Secret/Base.112/Job.34/1985
1)
別スレッドで議論中ですが、現在そういう不具合があるので、編集についてはROを起動していないときにお願いします。

2)
導入の解説からリンクされている、ファイル構成についてをお読みください。
cocco.privatemoon.jp/install/ai-files/
  冠月ユウ [2013/05/01(Wed) 09:12]




3/26 Iris/Base.??/Job.??/1974
いつも使わせていただいております。
RO側のバグなのか、ツールの修正が必要なのかわかりませんが
3/26のパッチでホムのAIをROで認識しなくなってしまったようです。
私以外の人も他の鯖の人もホム種別関係なくなっているようです。
エラーはよくある質問TOPになるようなAI(USER AI)エラーです。
とりあえずROの修正待ちになるのかこっこさんの修正待ちになるのか
解らなかったので書き込みさせていただきました〜。
  ゆい [2013/03/30(Sat) 19:08]

Re: 3/26 Chaos/Base.112/Job.34/1976
こんばんは。ご報告ありがとうございます。

ちょっとログイン出来ず確認出来ていないのですが、
3/26のパッチはROの色々な設定が初期化されていると聞きます。
/hoai もそうだと思うのですが、まずそこが正しくこっこAIを読みこむように
なっているかどうか確認してください。
  冠月ユウ [2013/03/31(Sun) 00:40]

Re: 3/26 Secret/Base.??/Job.??/1977
こんにちは、お返事ありがとうございます。
ROでは/hoaiを入れた状態でコールホムンクルスや安息を使用した瞬間にエラーがでるようです。
基本設定、/hoaiを入れてない状態でしたらホムを使えます。

まず「Cannot read/AI/USER_AI/AIlua.No such flie or diectori(a nil value)」というエラーがでて、終了もなにもできない状態になってしまいました(強制終了で〇)再ログイン時もすぐにエラー出て操作できず(ほかキャラでログインし/hoai切って入りなおせば大丈夫でした)
エラーの内容が「Cannot read/AI/USER_AI/AIlua.No such flie or diectori(a nil value)」だったのでこっこさんの「USER_AI フォルダにインストールする」方法の通り「USER_AI フォルダ」を作りました。するとエラー文が「Cannot read/AI/AIlua.No such flie or diectori(a nil value)」にかわりました。
もともとAIフォルダにインストールして使用していたのですが、「AI フォルダにインストールする」の通りもう1度入れ直したところ、/hoaiを使用することが可能になりました。

上記の方法でこっこAIを読み込むことはできたので、もしかしたらホムAI読み込みの方法が変わったのかもしれないです(詳しくないのでわからないのですが)
今まではUSER_AI フォルダ又はAI フォルダどちらかにインストールする方法で大丈夫でしたが、そこの仕様が変わっているかもしれませんね。。。。

ちなみにこっこさん以外のAIツールを使用している友人はなにもエラーなく以前と変わらずカスタム設定が使えているようです。

長くなりましたが、お時間のある時にでも確認して頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。
  ゆい [2013/04/01(Mon) 13:49]

Re: 3/26 Secret/Base.??/Job.??/1978
すみません、書き込みした後過去の書き込みを読みかえしていたのですが、52PのUSER_AIフォルダがないのに/hoaiを切り替えた際の不具合の状態のような気がします。
友人何人かと確認したのですが、誰も気づかなくて申し訳ありませんでした。問題なく使用できていた人は「USER_AI」を作って使用していた人、エラーがでて使えなかった人はデフォルトの「AIフォルダ」に直接AIを入れていた人ということですね。。。。
申し訳ありません><

それでもし可能でしたらお願いなのですが、導入方法か何かのところに既存の「AIフォルダ」はデフォルトで/hoaiをいれていない状態。「USER_AIフォルダ」は/hoaiを入れている時に使用するAI。のような記載を入れて頂けたらなぁと思います。
私のように、違いがよくわからないけど手順が少ないからというだけで「AIフォルダ」に入れていて、今回のパッチで初期化されて??となってる人も結構いると思うのです。
無知なのがいけないのですが、その1文があるととってもわかりやすくなると思います。
お時間のある時でも構わないので、お手数ですがご検討お願いします><

  ゆい [2013/04/01(Mon) 16:11]




総合ツールの表示時間について Secret/Base.??/Job.??/1973
初めまして。いつも便利に使わせて戴いています。

早速ですが設定可能な個所だと思うのですが項目が分からず、教えて戴ければと思います。

総合ツールでホムの吹き出し見たくなっている部分
(待機中とか追従中とか表示されるとこです。)の
表示時間を長くすることは出来ませんでしょうか

別のタブから見ればよいだけかとは思いますが、
ここを見て設定を確認し詳細タブで煮詰めて行ければ
いいなぁと思い投稿させて戴きました。

AIluaの
「メッセージ出力に関する変数」のMsgHoldTimeかと思い
数字を大きくしてみましたが違っていた様で、そういった設定箇所は
ありますでしょうか
  ひより [2013/03/23(Sat) 18:50]

Re: 総合ツールの表示時間について Chaos/Base.112/Job.34/1975
こんばんは。

メッセージモニタの表示時間を変更する設定はないですね。
あれは狩り中に内容確認するものとしていますので、
特に変更する予定はないです。
  冠月ユウ [2013/03/31(Sun) 00:38]




手動スキルについて Secret/Base.??/Job.??/1970
はじめまして、いつも利用させていただきありがとうございます。

早速、用件になりますが「スキル使用に関する変数」の項目にある ”LongRangeSkill” (手動スキルを遠距離から放つか否か)がtrueになっていても、mobに近づいてスキルを放ってしまいます。
AIをダウンロードしたままのデフォルト状態でも変わらずでした。
この現象を直すにはどうすればよいでしょうか?
  Zo- [2013/03/07(Thu) 13:11]

Re: 手動スキルについて Chaos/Base.112/Job.34/1971
こんばんは。

1点確認ですが、その現象が発生しているのはフィーリルのムーンライトでしょうか。
もしその場合、ちょっと手違いではあるのですが、将来的に実装する射程制限が
最新版に入ってしまっていたことが原因です。

ホムSが来る段階で、おそらくホムスキルの射程が実装されます。
ムーンライトは現在画面内の射程で打てますが、これが来ると射程1になってしまいますので、その時のために射程外時の動作を組み込んでいました。

ホムS実装時に有効にしようと思っていたものですが、戻すのも難なので、すみませんがいずれこうなるものとして現行のままでお願いします。

どうしても現在長射程で使いたい場合は、AIの2192行目を以下のように編集してください。

(現在) MoonLight.range = {1, 1, 1, 1, 1}

(修正) --MoonLight.range = {1, 1, 1, 1, 1}


ただし、ホムS実装時にはもとに戻すようにしてください。
  冠月ユウ [2013/03/12(Tue) 00:14]

Re: 手動スキルについて Secret/Base.??/Job.??/1972
丁寧な回答ありがとうございます。
実は質問させていただいて以降、一切いじっていなかったのですが、本日起動してみたところ問題なく遠距離で使用できました。
条件や環境は変わっていないはずなのですが、なぜこうなったのかは不明のままです。
ともあれ、さしあたっての問題は解消されたのでこのまま様子を見て、再発するようでしたら対処法を試してみようかと思います。
ちなみにホムはバニルとフィーリルで、どちらもダメでした。
どうもお手数おかけしてすいませんが、ありがとうございました。
  Zo- [2013/03/12(Tue) 10:57]




草やきのこに対する挙動について Secret/Base.??/Job.??/1967
こんばんは。

度々すみません、まだ草やきのこに対する挙動がおかしいようです。

草やきのこに対して攻撃すると、ちょっと攻撃した後、対象の右、右上を行き来した後、ホムが行動を停止します。

移動によるモーションキャンセルは"しない"になっていますが、草やきのこに対してはそれを無視されている?ような感じもします。

参考になるかは分かりませんが、ブラジリスの変なヒドラに対しては、正常に攻撃をし続けます。

Error.txtには何も記録されていません。
使用バージョンはVer6.00β121004、設定は初期状態でテストしました。
  Aki [2013/01/22(Tue) 22:58]

Re: 草やきのこに対する挙動について Chaos/Base.112/Job.34/1968
こんばんは。
お返事遅くなりすみません。ご報告ありがとうございました。

ご指摘の点、130131版にて修正しましたので、
更新してご確認をお願いします。
  冠月ユウ [2013/01/31(Thu) 02:15]

Re: 草やきのこに対する挙動について Secret/Base.??/Job.??/1969
こんばんは。

AIを更新したところ、正常に動いているようです。

対応ありがとうございました。
  Aki [2013/01/31(Thu) 22:14]




Secret/Base.??/Job.??/1963
はじめまして、いつも便利に使わせていただいてます。

使用上で困ったことがあり、よくある質問、過去ログで見つけられなかったことについてこちらで質問させてください。

複数のキャラがいる場合、使用するキャラを切り替える方法はございませんでしょうか?

設定エディタ欄で2キャラ目のホムンクルスを追加したところ、メッセージモニタ欄には2キャラ目が表示されてしまい、変更できなくなってしまいました(※)。
2キャラ目を消せば1キャラ目でできるのかもしれませんが、変更方法を見落としているだけなのかな?と思い、質問させていただいた次第です。

ご存じの方がいらっしゃいましたらご教授お願いいたします。

 ※メッセージモニタ欄の表示される内容は以下の通りです。
    メッセージ欄:待機中 [現在位置:(xxx,xxx)] と現在座標が出ます。
    Mobの個別設定欄:すべて -- のままです。
    稼働時間:0:00:00 から変化しません。
  設定エディタ欄においては以下の操作ができます。
    [ホムンクルス選択]からホムンクルスを選択することは出来、ウィンドウ右上の[設定中:xxx]は切り替えられます。
    「設定を保存」ボタンを押下することでSet.luaを更新することは出来ます。
  ひなた [2013/01/04(Fri) 16:16]

Re:  Chaos/Base.112/Job.34/1965
こんばんは。
メッセージモニタのキャラについては、最後にログインして呼び出していたホムンクルスの画像が表示されます。
ゲームにログインせずにエディタを操作している場合、モニタの情報は特に更新されません。
1キャラ目で再びログインすれば、モニタ欄の表示はそちらのホムンクルスに切り替わります。
手動でモニタ欄のキャラクターを切り替える必要があるわけではないので、
そのままにしておいて問題ありません。
  冠月ユウ [2013/01/06(Sun) 23:28]

Re:  Secret/Base.??/Job.??/1966
無事、ログオフ→ログインで期待通りキャラを切り替えることができました。
回答ありがとうございました!

ログインしたままCCしていると連動しないんですね、、、
  ひなた [2013/01/12(Sat) 16:01]




不具合?について Secret/Base.??/Job.??/1962
おはようございます

手順通りAIをダウンロードしてみたんですが、画面に
「cannot read./AI/USER AI/AI.lua:No such fire or directory」という
エラーが出てしまいます。

対応策等ありましたら 教えていただけると幸いです
  ユゥ [2013/01/02(Wed) 07:14]

Re: 不具合?について Chaos/Base.112/Job.34/1964
こんばんは。
USER_AIのディレクトリにAIファイルがありません、というエラーなので、
正しく設置ができていないだけです。
手順をもう一度確認してみてください。
  冠月ユウ [2013/01/06(Sun) 23:24]




Loki/Base.84/Job.46/1960
こんにちは。
いつも使わせて頂いています。ありがとうございます。

AIのバージョンは6.00β121004でした。エーラはないです。
でも、ちょっと質問あります。”移動によるモーションキャンセルをする”に関する質問です。

この機能を使う時には、確かにホムンクルスがモンスターの右上側と右側に移動を繰り返して攻撃をするが、
もし主人(=私)がモンスターの右上側と右側のいずれにいますと、ホムンクルスがこの機能を使わなくなった。(=普通の攻撃をする)

そして、その場所を離れたら、この機能が再び作動しました。
これは、元の設定ですか?もしくは私のパソコンだけの設定ですか?


”移動によるモーションキャンセルをする”と思えば、ホムンクルスがモンスターの周りにクルクル回転して攻撃すると想像するけど><
  ツキミ [2012/10/26(Fri) 02:12]

Re:  Loki/Base.84/Job.46/1961
あ、2ページに同じ問題があります><すみません……
分かりました。

お疲れ様でした―
  ツキミ [2012/10/26(Fri) 02:22]




スタック報告 Secret/Base.??/Job.??/1959
こんにちは、いつも便利に使わせて頂いてます。

環境:
バージョン:6.00β121004
Error.txt:なし

スタック場所:
ホムを連れた状態でキルハイルクエスト専用ダンジョンの2番目の黒色のカードキーを使ったWPをくぐって出ると、ホムがスタックするようですので、その報告まで。
  ゆずぽん [2012/10/10(Wed) 03:59]






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