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治癒の手クールタイム Surt/Base.140/Job.43/2051
AI使わせて頂き、感謝しています。更新お疲れ様です。

バージョン
AI:Ver.6.06
総合ツール:Ver.1.22
DB:Local Ver.20140318

ホムンクルス:進化リーフ→エレノア
設定:主人のHPが70%以下の時、治癒の手使用
(所持品に赤スリム200個以上、所有確認済)
戦闘対象モンスター:タムラン

治癒の手をAIで使用させましたが「こっこAI総合ツール」のメッセージ
モニタ上に表示されるクールタイムが「30sec」のままでした。

AI.luaでは「SkillDefine(myid)」にて、クールタイム2000msに設定
されていましたので、メッセージモニタ上の表示だけかな?と思い
ましたが実際使わせてみますと、メッセージモニタ上の「30sec」
が消えてからでなければ、治癒の手再使用してくれません。

ディレイ→クールタイムになった事で、メンタルチェンジ、緊急回避
を使っていても、治癒の手が使用可能なはずですよね?

お忙しい所、お手数かけてすみません。調査をお願いできますか?

以下、set.luaです。

function Setting()
if MyType == 52 then
HomName = "エレノア"
ThisSetID = 52
SkillSetting = function ()
SonicClaw.AutoAdjust = false
SonicClaw.FirstAttack = false
SonicClaw.AttackLimit = 1
SonicClaw.FA_SkillLevel = 5
SilverveinRush.AutoAdjust = false
SilverveinRush.AspBase = 50
MidnightFrenzy.AutoAdjust = false
HealingHands.RecoverLevel = 5
HealingHands.AutoRecoverSkill = true
HealingHands.AutoRecoverHP = 70
HealingHands.noenemy = false
MentalChange.BufferLevel = 3
MentalChange.BufferLimit = 5
end
ActiveHP = 70
ActiveFlag = false
FollowOwnerTargetting = true
AutoFriend = false
MultiAttack = 1
MovingCancel = false
PreventEnemyCasting = false
HomunculusSafetyHP = 50
OwnerSafetyHP = 50
TargetObjects[1] = 1078
TargetObjects[2] = 1079
TargetObjects[3] = 1080
TargetObjects[4] = 1081
TargetObjects[5] = 1082
TargetObjects[6] = 1083
LV = 117
ATK = 147
DEF = 460
HIT = 417
CRI = 37
MATK = 411
MDEF = 301
FLEE = 278
RondoFlag = false
MC_AlertPattern = 2
MentalChangeAlert = 30
EnemyBorder_N = 5
T_OwnerMotion = 6
OWNER_MOTION[1] = TRIGGER_OnSEARCH
TOUGH_ENEMY[1] = nil
TargetObjects[7] = 1084
TargetObjects[8] = 1085
MY_HP_UNDER_SAFETY[1] = TRIGGER_PRIORITY_mENEMY
MY_HP_UNDER_SAFETY[2] = TRIGGER_ASP_INC
MY_HP_UNDER_SAFETY[3] = TRIGGER_ASL_INC
AttackDistance = 2
AwayType = 0
AwayStep = 1
ASL_Increase = 5
EscapeRange = 2
HateOverlap = true
T_MoveDirection[2] = -3
ASTable[AS_TABLE1] = {SKILL_ATK3,SKILL_COM1,SKILL_COM2,SKILL_BUF3}
ASTable[AS_TABLE2] = {}
ASTable[AS_TABLE3] = {}
end
--CommonSetting
ALT_SHIFT_CELL_CLICK = EDIT_NONE
ALT_SHIFT_OWNER_CLICK = EDIT_NONE
ALT_SHIFT_MY_CLICK = EDIT_NONE
ALT_D_CLICK = EDIT_NONE
ALT_D_CLICK_SIT = EDIT_NONE
ALT_SHIFT_CLICK = EDIT_NONE
ALT_T_SHIFT_CLICK = EDIT_NONE
ATTACKSKILL_LV2 = EDIT_NONE
ATTACKSKILL_LV1 = EDIT_NONE
ALT_T_ATTACKSKILL = EDIT_NONE
end
SettingList = { 52 }

では。
  涼子 [2014/03/24(Mon) 15:00]

Re: 治癒の手クールタイム Surt/Base.140/Job.43/2052
お手数おかけして、すみません。私の勘違いでした。

「メッセージモニタ上での治癒クールタイムが長いだけ」でした。
治癒の手クールタイムは「2000ms」で2秒と思っていましたが、
メッセージモニタ上では「20sec」で表示されます。

メッセージモニタでクールタイムの表示が残っていても、治癒の手を
使用してくれたのを確認致しました。

では。
  涼子 [2014/03/24(Mon) 15:27]

Re: 治癒の手クールタイム Secret/Base.??/Job.??/2054
ご報告ありがとうございます。

エディタの方で定義に誤りがありますね。
こちらは次回更新で修正しておきます。
  冠月ユウ [2014/03/24(Mon) 17:16]

Re: 治癒の手クールタイム Surt/Base.140/Job.43/2058
ありがとうございます。対応お願い致します。
  涼子 [2014/03/24(Mon) 18:21]




Secret/Base.123/Job.40/2041
はじめまして。
こっこAI(ver.6.01)からずっと更新し続けてきたのですが、
バニル→エレノアに進化した後に、ホムSと一緒に移動する際
別のマップに移動するとしばらく動かなくなることがあります。

自キャラがエレノアとの距離を画面いっぱいになるまで移動すると動くようになるのですが、
自キャラの先にモンスターがいたりすると攻撃してくれるはずが何もしてくれなくなりました。
これって仕様なのでしょうか?

  rondine [2014/03/22(Sat) 13:14]

Re:  Secret/Base.??/Job.??/2044
2036の方と同じではないかと思います。
遠距離戦闘モードになっていないか確認してください。

ご報告の際は、変更した設定について記載をお願いします。
  冠月ユウ [2014/03/24(Mon) 00:56]

Re:  Secret/Base.123/Job.40/2047
私も同じかなと思ってやってみましたが、治りませんでした。

設定は、

function Setting()
if MyType == 52 then
HomName = "エルザ"
ThisSetID = 52
SkillSetting = function ()
ChaoticVenediction.AutoRecoverSkill = true
StyleChange.usestate[CHASE_ST] = true
SonicClaw.FirstAttack = false
SonicClaw.CrossFire = false
SonicClaw.FA_SkillLevel = 1
SonicClaw.AspExponential = 1
SonicClaw.AttackLimit = 1
SonicClaw.AutoAdjust = true
SonicClaw.AspBase = 1
SonicClaw.AspCoefficient = 10
SonicClaw.AutoSkillSPLimit = 20
SonicClaw.AS_SkillLevel = 5
SilverveinRush.AutoAdjust = false
SilverveinRush.AspExponential = 1
SilverveinRush.AspBase = 25
SilverveinRush.AspCoefficient = 25
SilverveinRush.AutoSkillSPLimit = 20
SilverveinRush.AS_SkillLevel = 5
MidnightFrenzy.AutoAdjust = true
MidnightFrenzy.AspExponential = 1
MidnightFrenzy.AspCoefficient = 14
MidnightFrenzy.AspBase = 14
MidnightFrenzy.AS_SkillLevel = 1
TinderBreaker.FirstAttack = true
TinderBreaker.CrossFire = false
TinderBreaker.FA_SkillLevel = 5
TinderBreaker.AttackLimit = 1
TinderBreaker.AutoAdjust = false
TinderBreaker.AspExponential = 1
ContinualBreakCombo.AspExponential = 1
ContinualBreakCombo.AutoAdjust = false
end
RondoPattern = 8
ShootingMode = true
LV = 105
ATK = 155
DEF = 453
HIT = 406
CRI = 45
MATK = 426
MDEF = 311
FLEE = 266
RondoRadius = 5
HookShot = false
ActiveRange = false
ActiveFlag = true
MultiAttack = 2
MyState = "FOLLOW_CMD_ST"
MY_HP_UNDER_SAFETY[2] = TRIGGER_OnSHOOTING
T_OwnerMotion = -1
ShootLevel = 5
ToOwnerSide = 1
MovingCancel = false
WaitSPR = false
ASTable[AS_TABLE1] = {SKILL_BUF6,SKILL_ATK3,SKILL_COM1,SKILL_COM2}
ASTable[AS_TABLE2] = {SKILL_BUF6,SKILL_ATK4,SKILL_COM3}
ASTable[AS_TABLE3] = {}
end
--CommonSetting
PrintTalk = true
QuickTrigger = true
ALT_SHIFT_CLICK_SIT = EDIT_FRIEND
end
SettingList = { 52 }

です。

  rondine [2014/03/24(Mon) 01:59]

Re:  Secret/Base.??/Job.??/2048
やはり遠距離戦闘モードがtrueになっているようなのですが、
エディタで変更出来ませんか?

>ShootingMode = true

ここが原因ですので、これを削ってみてください。
  冠月ユウ [2014/03/24(Mon) 02:01]

Re:  Secret/Base.123/Job.40/2049
削ってみましたが、やはりすぐには動かないようです。

あと、言うのを忘れてましたが、
私が縦横13セル分どちらかに移動すると行動を開始します。
斜めに移動すると置き去りのままです。
  rondine [2014/03/24(Mon) 03:36]

Re:  Secret/Base.??/Job.??/2050
どちらかというとこっちが原因かもしれないです。

>MyState = "FOLLOW_CMD_ST"

ロード時に休息状態になる設定です。
手動で移動させているとその場から動かなくなったりはします。

とりあえず、よくわからなくなったら
一旦設定削除してみてください。
  冠月ユウ [2014/03/24(Mon) 09:30]

Re:  Secret/Base.123/Job.40/2056
言われた通りに削除してみたら、
無事に呼出し後に即動き出しました。
ありがとうございました。



  rondine [2014/03/24(Mon) 17:45]




不具合報告 Secret/Base.??/Job.??/2042
v6.05

option
 function Setting()
 if MyType == 49 then
 HomName = "noname"
 ThisSetID = 49
 ActiveFlag = true
 HalfActive = false
 ActiveRange = false
 ASTable[AS_TABLE1] = {}
 ASTable[AS_TABLE2] = {}
 ASTable[AS_TABLE3] = {}
 end
 --CommonSetting
 end
 SettingList = { 49 }
 
状況
 いつも便利に使わせてもらっています。
 バニルミルト>バイエリと進化させたホムです。

 1.他のプレイヤーが抱えているモンスターを攻撃しない
   友達登録を済ませたプレイヤーの抱えているモンスターへは
   通常通り攻撃を行うようで、今は一括登録で代用しています。

 2.カオティックベネディクションを自動使用に登録できない
   [テーブルに追加]ボタンが表示されません。
  hno [2014/03/22(Sat) 16:59]

Re: 不具合報告 Secret/Base.??/Job.??/2045
こんばんは。

>1.他のプレイヤーが抱えているモンスターを攻撃しない
>   友達登録を済ませたプレイヤーの抱えているモンスターへは
>   通常通り攻撃を行うようで、今は一括登録で代用しています。
友達登録していないプレイヤーをターゲットしているMobを
攻撃しないのは仕様です。
お手数ですが友達登録してください。


> 2.カオティックベネディクションを自動使用に登録できない
>  [テーブルに追加]ボタンが表示されません。
ちょっとわかりにくいかもしれませんが、
回復系スキルと移動系スキルについては
スキルテーブルに設置しなくても、「使用する」とすれば
使用するようになります。
  冠月ユウ [2014/03/24(Mon) 00:57]




Secret/Base.??/Job.??/2038
バニル→バイオリです
進化後、自動カプリスが、初撃も含め全く発動しなくなってしまいました。
(手動では可能)
最新バージョンを入れ設定しなおし、削除再設定を繰り返しましたがダメです…。
この辺りを変更しています↓
発動するように数値は何度も変えてみたりしたのですが・・・。
DifferentialAccuracy = 100
ChaseDistance = 2
FollowDistance = 2
AutoAttackSkill = true
AutoBufferSkill = true
AutoRecoverSkill = false
AutoSkill = 50
AutoSkillSPLimit = 0
AutoSkillSPLimit2 = 100
AS_SkillLevel = 5
AutoAdjust         = false
LongRangeSkill = true
FirstAttack = true
FA_SkillLevel = 5
FA_OnChase = true
  ユキ [2014/03/21(Fri) 21:12]

Re:  Secret/Base.??/Job.??/2040
申し訳ありません、設定方法を変えたら解決しました!
AIのnotepadを直接いじっていたのが原因だったようです。
  ユキ [2014/03/21(Fri) 22:08]




テレポ後、AIを読み込めない? Secret/Base.??/Job.??/2036
こんにちは、連日更新ありがとうございます。

バージョンは、6.04です。
ホムは、フィーリル⇒バイエリです。

エラー内容は、テレポート後にホムが全く動かなくなりました。
場所はプロ↓、騎士団1、時計塔2などなどのMAPです。

手動でムーンライトを連発したり、mob指定して右クリック連打などで一度攻撃開始すると正常に動き出すのですが・・・。

ちなみに、手動で指示を与えないと主人が戦おうが被弾しようが、ホムが被弾しようが何もしない状態が続きます。主人が移動してもその場に止まる感じです。

Friend.luaやMob.Lua等のファイルを旧ver.で出来たものをそのまま利用しているのですが、この辺も関係あります?

設定変更箇所は、以下です。
function Setting()
if MyType == 49 then
HomName = "noname"
ThisSetID = 49
SkillSetting = function ()
MoonLight.AspBase = 20
MoonLight.FA_OnChase = true
MoonLight.FirstAttack = true
FleetMove.AutoSkillSPLimit = 1
FleetMove.BufferLevel = 5
FleetMove.usestate[CHASE_ST] = true
OveredSpeed.AutoSkillSPLimit = 1
OveredSpeed.BufferLevel = 5
OveredSpeed.usestate[CHASE_ST] = true
end
ChaseDistance = 1
HookShot = true
ActiveFlag = true
RobTarget = 1
OnBattleDistance = 10
OnBattleDistancePlus = 12
MovingCancel = true
MovingSP = 50
FriendPriorityA[4057] = 3
ShootingMode = true
MY_HP_UNDER_SAFETY[1] = TRIGGER_ASP_INC
SleepTime = 500
MyState = "IDLE_ST"
TargetDistance = 10
ASTable[AS_TABLE1] = {SKILL_BUF1,SKILL_BUF2,SKILL_ATK1}
ASTable[AS_TABLE2] = {}
ASTable[AS_TABLE3] = {}
end
--CommonSetting
end
SettingList = { 49 }

似たような話が既にあったらすみません・・・。
  Rec [2014/03/21(Fri) 14:44]

Re: テレポ後、AIを読み込めない? Secret/Base.??/Job.??/2037
こんにちは。

恐らく遠距離戦闘モードになっています。

>ShootingMode = true

skill2タブの「常に遠距離から〜」の「しない」に変更してください。
  冠月ユウ [2014/03/21(Fri) 16:51]

Re: テレポ後、AIを読み込めない? Secret/Base.??/Job.??/2039
早速、ありがとうございました。
単純に設定の話だったのですね・・・すみません。
設定変更で解決しました。
  Rec [2014/03/21(Fri) 21:40]




ラーヴァスライドを再使用しない Secret/Base.??/Job.??/2032
はじめまして。
こっこAI(ver.6.04)でディーターがうまく動いてくれないので報告です。

ホム召喚直後はラーヴァスライドを使ってくれるのですが、戦闘終了後、次の戦闘からは使用しなくなります。
他のスキル(カプリス、マグマフロー、パイロクラスティック)は設定どおりに使用し続けます。

これに関わるものだと思いますがエラーも出ています。
2014/03/20 21:42:30 : error loading module 'AI/Time' from file '.\AI/Time.lua':
.\AI/Time.lua:7: unexpected symbol near '#'

Time.luaの中を見ると下記のようになっており、ラーヴァスライドのクールタイムがうまく書き込めていないように思えます。
LavaSlide.cooltime = 1.#INF
LavaSlide.limit = 1.#INF

   [2014/03/20(Thu) 22:07]

Re: ラーヴァスライドを再使用しない Secret/Base.??/Job.??/2034
ご報告ありがとうございます。
また詳細な調査いただき大変助かります。

問題の箇所はわかりましたので、
6.05にて修正しました。
更新いただければと思います。
  冠月ユウ [2014/03/21(Fri) 04:07]

Re: ラーヴァスライドを再使用しない Secret/Base.??/Job.??/2035
修正ありがとうございます。

6.05でラーヴァスライドを設定どおりに使ってくれるようになりました。
エラーも出なくなりました。
   [2014/03/21(Fri) 12:35]




ホムSセラについて Secret/Base.??/Job.??/2027
初めましてこんばんわ。
こっこAIでのセラの動作について報告させていただきます。

セラのサモンレギオンの使用についてですが
mob指定のスキルなので、今のツールの設定では動かないようです。
それと今のこっこAIでは、mobにサモンレギオンを使おうとしても、反応がありませんでした。
戦闘中にだけ反応がありました。
公式のAIではmobにスキル使用で、ある程度近付いたところで呼びますし、召喚mobがいるときでも、呼びなおしができました。

AIのバージョンは6.03です。
報告は以上です。
よろしくお願いします。
  蜂っこ [2014/03/19(Wed) 23:20]

Re: ホムSセラについて Secret/Base.??/Job.??/2028
ご報告ありがとうございます。

サモンレギオンについて、AI本体・エディタ共に定義を修正しました。
攻撃スキルとして使用可能になっていると思います。

更新版をお試しいただければと思います。
  冠月ユウ [2014/03/20(Thu) 01:52]

Re: ホムSセラについて Secret/Base.??/Job.??/2029
確認しました〜
正常にサモンレギオン使えるようになりました。
オートも問題なく動いてます。
更新ありがとうございます!
  蜂っこ [2014/03/20(Thu) 03:01]




6.02 Secret/Base.??/Job.??/2025
諸々ご報告ありがとうございます。

取り急ぎではありますが、6.02更新版を出しましたので、そちらをご確認お願いします。
  冠月ユウ [2014/03/19(Wed) 00:14]

Re: 6.02 Secret/Base.??/Job.??/2026
すごい早いですね・・!
使わせていただきます、ありがとうございます!
  長浜 [2014/03/19(Wed) 02:28]




ver6.01が動かない方へ Secret/Base.??/Job.??/2022
とりあえず修正して動作したので書き込みます。
自己責任でどうぞ。
672行目
require (filename)
を以下に変更する
IncludeFiles(filename)

776行目
local ok,err = pcall(require ,filepass)
を以下の2行にする
local modname = string.sub(filepass, 0, string.len(filepass) - 4)
local ok,err = pcall(require ,modname)
  K [2014/03/18(Tue) 22:23]

Re: ver6.01が動かない方へ Secret/Base.??/Job.??/2023
おかげさまで無事ホムンクルスSが動くようになりました。
ありがとうございました。
  a [2014/03/18(Tue) 23:03]

Re: ver6.01が動かない方へ Secret/Base.??/Job.??/2024
正常動作しました、ありがとうございます^^
  匿名 [2014/03/19(Wed) 00:07]




こんにちわ Secret/Base.??/Job.??/2021
Var6.01をいつもの癖で上書き導入させていただきました。
その際に、公式のAIをバックアップしてなかった為、戻そうにも戻せません。
こっこAIが軌道に乗るまで公式AIもDLに混ぜてもらえないでしょうか?
  ほむほむ [2014/03/18(Tue) 21:25]






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