HTML5について勉強している今日この頃です。

ちょっと最近またいろいろと覚えたことがあるのでメモがてら、
HTML5について書いてみます。

私たちが普段見ているWebサイトのページは、
ほとんどHTMLというマークアップ言語で記述されています。
PHPやCGIにアクセスしても、だいたいは最終的にHTMLのコードが出力されてブラウザに届いています。
そうしたHTMLの表記を、InternetExplorerやFirefox、Safari、GoogleChromeなどが解釈し、
フォントを装飾したり、画像を読み込んだり、リンクを繋げたりしているわけです。
サイトがHTMLで出来ている、ということはご存知の方も多いかと思います。

ところで、そのHTMLにも細かいバージョンの違いなどがあったりします。
使用してよいタグや記述方法などにいくらかの違いがあったりはするのですが、
概ねブラウザ側が寛容に対応してくれるので、多少間違いがあっても
閲覧するには問題なかったりするため、詳しいことをちゃんと知らなくても
HTMLでページを作ることは割と簡単です。

さて、最近スマートフォンやタブレットPCなどが台頭するのと期を同じくして、
Web屋の界隈ではHTML5の流行が囁かれています。
現在よく利用されているHTMLのバージョンは4.0です。
HTML5はこれに新たな仕様を追加し、より様々な表現を可能にしたり、
閲覧者の利便性を向上させるような機能を付加することができるようになりました。

今までは、HTMLはページの表現とハイパーリンクの構成が出来ればよい、
ということで、通信を伴わない動的な表現はFlashなどに任せていました。
しかしFlashはプラグインをインストールする必要があるなどの理由により、
HTMLだけでも動的な表現が出来るように、バージョンアップが検討されてきました。
そして、従来のHTMLにアプリケーション的な要素を新たに加えたのが
HTML5というわけです。

HTML5は既にFirefox、Safari、GoogleChromeなどで利用可能になっています。
WebサイトがHTML5で記述されていれば、あとは閲覧者のブラウザ側が対応していれば
その機能を十分に利用することが出来るのです。
※なお残念ながら、6~7割のシェアを誇るInternetExplorerは、最新の8.0でもHTML5はサポートしていません。
 9.0以降で対応するようですが、まだβ版のうえ、WindowsはVista以上でなければ動かないそうです。

ということで、今回はその一例として、<canvas>についてちょっと説明してみようと思います。
canvasタグは、その名のとおりページ上にキャンバスを作成します。
そのキャンバスに対しては、主にjavascriptを用いて図形を描いたり、
jpgやpngなどの画像ファイルを貼りつけたりすることが出来ます。

ちなみに先程IEでは利用できないと書きましたが、javascriptのライブラリなどを読みこめば、
IEでも同様の機能を利用することが出来たりします。
今回はExplorerCanvasというものをIE用に読み込んでいます。

さて、とりあえずcanvasタグを書いてみます。

<canvas width="200" height="200"></canvas>


↑このへんにcanvasがあります。
ただタグを書いただけではなにも起こりません。
このcanvasに対して、javascriptから図形を描く命令を送ります。

<canvas width="200" height="200" id="canvas-test1"></canvas>
<script type="text/javascript">
<!--
     var ctx = document.getElementById('canvas-test1').getContext('2d');
     ctx.beginPath();
     ctx.arc(100, 100, 60, 0, Math.PI*2, false);          //円のパスを描く
     ctx.fill();                     //円を塗りつぶす
-->
</script>



※表示されない場合は何度かリロードしてみてください。

↑なんか黒い丸が描けました。
描画のための関数の細かい仕様などは、リファレンスや解説サイトで調べられます。
また、画像ファイルを読み込む場合はこうします。

<canvas width="210" height="340" id="canvas-test2"></canvas>
<script type="text/javascript">
<!--
     var test_img = new Image();
     test_img.src = "https://privatemoon.jp/image/illust/ro298.jpg";
     test_img.onload = (function(){ 
     var ctx = document.getElementById('canvas-test2').getContext('2d');
     ctx.drawImage(test_img, 0, 0, 210, 340); });
-->
</script>



※表示されない場合は何度かリロードしてみてください。

一見普通にimgタグで画像を貼ったように見えますが、
canvasに貼りつけています。見た目だけでは違いがよくわかりませんね。
(ちょっと新しく用意する余裕がなかったので、過去絵から抜粋です。)

さて、これだけでは何のためにあるのかさっぱりな機能ですが、
javascriptから操作できるということが非常に大きなポイントになります。
一定時間ごとに再描画するようなスクリプトを書けばアニメーションが出来ますし、
マウスの位置を拾ってドローイングツールのようなことも出来ます。

例として、canvasの領域をクリックすると、
クリックした位置を黒丸で塗りつぶすサンプルを作成しました。

このように、特にプラグインなどを利用することもなく、
インタラクティブなコンテンツを作成することも出来るようになるのです。
上記は非常に単純な例ですが、canvasを使ってゲームを作るなどのことも
その気になれば可能なようです。
canvasアニメーションでゲーム制作-1 – 秋葉秀樹 個人ブログ

といったところで、HTML5のおかげでますますWebの可能性が広がりますね、というお話でした。

参考リンク:裸に見える画像を作ろう! おもしろジェネレーターが大人気(未来検索ガジェット通信) – エキサイトニュース

あとはわかるな?(^ω^)

(゚ω゚)<最大12000倍だァーーーッ!!!(ものは言いよう

手ごたえも経験値も大幅増加!モンスター配置変更を実施!|お知らせ | ラグナロクオンライン 《公式サイト》 -ファンタジーオンラインRPG-

ということで配置変更とか経験値変更とかいろいろありましたね。
謎のイベントも突如現れたけど収集品が微妙にハードル高いというか
ランダム指定なので露店でも出てない限りさくっともらう事は難しいですね…!

とりあえずスノウアーさんがおいしくなったようなので
再びFCAS無双であそんでこようかしらというところです!(^∀^三^∀^)
もうスキルリセットしてTS10にしちゃおうかなァ。

あと今日のねこかわいい。

         三(・ω・)
 (・ω・)三

今日のパッチでスノウアーとアイスタイタンの経験値も上がりましたね…
経験値とレアの良狩場となりすぎじゃないですか…

うちのレアハンターがアップを始めました。

コンスタントはたしかタゲが変わっても爆発したような。
しかもニブルAIだったような。
確証の無い情報ですまない。だが検証は怖いんだ、ゆるしてくれ三女

じゃあ簡単にタゲ移って爆発するってことですか!こわい!(n゚ω゚`)

悪魔城ドラキュラシリーズが大好きなので紅魔城伝説やってみたら
色々凄すぎてめっちゃ楽しめました(・ω・)
快適プレイの為にゲームパッドも新調しちゃったよ!

ドットのクオリティも高くてすごいですよね!!
最近の同人ゲーはすごいなあ。

紅魔城伝説、もうおまけが本編ですよねー友達と聞いて爆笑してました
ゆかりんの服はワイヤーでもはいってんのかと・・・後ゆゆさまが喪服すぎた

おまけのみょんがかわいいです。^o^

>>紅魔城伝説デザインのゆかりんが性的すぎてつらい。
次の絵はたゆんたゆんのゆかりんですね。.゚:*・。ヽ(*´∀`)ノ。.゚:*・。

この熱が冷めないうちに描いてしまいたい…!

所存
皆、すまない・・・
俺、長女様だとやたらカードでるんです・・・
くじ結果関係なく・・・
さっきマミcでたよ・・・
もう高垣さんでしか再生されねぇ!

あやひーさんステキですあやひーさん。(゚ω゚)

ru
5女様の大吉がキタ!
ってことで、前から欲しかったアチャスケcをねらってFDへ。
でました!さすが5女様!!
・・・・・ソルスケでしたがorz
そのあと、やけになって突撃してドケビをぽかり。
・・・・・ドケビcという文字が目にはいりました。
5女さま素敵!!!(現金)

∑(゚ω゚) いろいろ出すぎじゃないですかァー!
っていうかソルスケも十分よい収入だと思いますよ!!

あなたたちで何かおもしろいことをしなさい。

紅魔城伝説 — Frontier Aja Information Site

先日紅魔城伝説Ⅱを買っていたのでした!!(^∀^三^∀^)ムッハー!!
すごいこれすごい沢城充すごい。
ゲームとしていい感じの難易度だしキャストは周知の通りステキすぎるしなにもう!
あと歌とかかなりステキで!みとせのりこさんも歌ってるし!!
ってことで合間にちょろちょろプレイしていたのですが、
おとといやっとクリアしまして!!(*’ω’*)

そしたらなんかおまけとか出てきまして!!
なにこれおまけ本編かっていうくらい充実したおまけというか
明らかに本編より台詞多いでしょうよ!!(n゚ω゚`)・’;;…

ということで、なんかDL販売も始まったようなので
おすすめですよという!そういうお話でした!!

ていうか紅魔城伝説デザインのゆかりんが性的すぎてつらい。

ワープポイント出て爆発に巻き込まれるなんて日常茶飯事ですよ>コンスタント

炭鉱3も恐ろしいところになったものです…。

つな
先生 そこはVIT99のパラディンでも木っ端微塵になります( ゚ρ゚ )
コンスタントさんは手を出すと自爆するタイプと
出さなくても自爆するタイプがいた様な気がします。
手を出すと自爆するタイプの方の自爆が高ダメージで危険とか。

なぜコンスタントのHP1万もあるし

ありえないんだぜ!<何もしてないに爆発

確かにこっちは叩いてなかったはずなんですけどねー!
なんらかの理由でちょっとダメージ入ってたのかしら…。

もさもさ
視界に入ったら即LDすると良いと思うよ!∩ ゚∀゚)’)
とキルハイル最後を突破出来ないまま転生しちゃったMEっプリが言ってみる

それだーーー!!∑(゚ω゚)

あんぱんプリ
どうしてこうなった!どうしてこうなっ(AA略
           ♪ ∧__,∧.∩
             r( ^ω^ )ノ _
            └‐、   レ´`ヽ
               ヽ   _ノ´`
               ( .(´  ♪
                `ー ♪
ナルガは動きが素早くて苦手だったんですが
こんなナルガなら大好物です!
ちなみに炭鉱3で、わざと爆破させ周囲の敵もろとも吹き飛ばつつ、若cを狙っていた日々がありました。

しかし今の炭鉱だと若さんは1Fの方が居るような気がしました。
ジャンクさんがタフすぎるんや…。

>5女で大吉だったので安かった囚人服を2個過剰したら
5女が囚人服を着たのかと思いました
そしてふと見ると5女の大吉が・・
ちょっと治癒の杖過剰精練してきますね

教授が囚人服を着る理由はあんまりないですし…!
Fleeがほしいときかなあ。(・ω・)